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《火瀑》精英封测简评 RPG射击网游开创新纪元

2015-07-22 作者: 果色心情 评论( 0 )条

从2010年就曝光的《火瀑》(Firefall)无疑是近些年来最受关注的射击游戏之一,五年后的今天,《火瀑》(Firefall)终于迎来了国服的第二次测试:精英封测。诸多玩家都在猜测:由魔兽开发成员所组成的Rad 5究竟在这五年内对这款科幻风射击游戏做了什么?为期五天的精英封测告诉了我们答案:这不是一款简单的射击游戏。

严格意义上来讲,《火瀑》(Firefall)并不能算是射击游戏,而应该是FRPG(第一人称角色扮演)。虽然游戏中的核心战斗元素是枪战射击,就连近身肉搏也被大部分的战术装备所替代,但无论怎么看,你都会觉得这是一款名副其实的RPG网游。无论是角色的装备养成,还是各色的科技树,甚至是角色的战场定位、副本的设定都与RPG类型的游戏如出一辙:不愧是老魔兽的开发人员啊,打枪都是RPG。

游戏采用的是和《无主之地》类似的美漫风画面,这类风格的游戏对配置的要求都会低上很多。但实际上,《火瀑》(Firefall)的实际画面还与你的网速有关:在设置中就有一项是贴图加载带宽设置。游戏模型精细度较高,材质纹理也并不高清,不过游戏中的光效还是值得一赞的,这方面要比《无主之地》强多了。顺带一提,由于是魔兽的老开发人员,那充满残念的美式角色还是挺像模像样的。

《FireFall》按战士、牧师等经典设定所设立了五个职业,每个职业都有自己独特的转职。并且,按照定位不同,每个职业都会给予不同的天赋树供选择,例如突击手可以加快换弹速度,医疗兵可以强化血量补给。并且,游戏中也存在有MMORPG中我们耳熟能详的装备系统、经济系统,完全不用担心难上手。不同职业之间也有着自己独特的主武器,就连角色自身还是敌人也都是经典的血条设置。 这个调整《FireFall》设立了五个职业,每个职业都有自己独特的转职。并且,按照定位不同,每个职业都会给予不同的特技供选择,例如突袭战甲可以加快换弹速度,生化战甲可以强化血量补给。并且,游戏中也存在有MMORPG中我们耳熟能详的装备系统、经济系统,完全不用担心难上手。不同职业之间也有着自己独特的主武器,就连角色自身还是敌人也都是经典的血条设置。 

不过作为一款二次测试的网游,难以置信的是游戏中的汉化并不完整。Npc时不时冒出的英文对话框已经是家常便饭,玩家甚至要做好看全英文武器介绍的准备。如果不是游戏中自带了装备对比功能,选择装备的时候还真是相当纠结。

《火瀑》(Firefall)虽然在设定上是沿袭MMORPG,但核心的战斗元素还是射击。玩家可以在第一人称与第三人称之间切换,并且不会影响武器的使用。虽然第三人称对于射击的体验较差,但是作为RPG风格的游戏,第三人称有助于玩家进行走位与观察,很多范围攻击也最好是在第三人称下释放。第一人称虽然带感,但目测只有65的视距实在难受,唯一的优点就是不用忍受部分武器右键精确射击时强制第一人称的不协调了。

总的来讲,《FireFall》虽然号称是一款科幻风的射击游戏,不过笔者更愿意把他当作是奇幻风的MMORPG来玩。拥有炫酷外观的角色与武器造型,再辅以庞大的世界与复杂的副本,即使是射击游戏也可以玩出新的世界。调整 改成:总的来讲,《FireFall》是一款科幻风的射击游戏,拥有炫酷外观的角色与武器造型,再辅以庞大的世界与复杂的副本,即使是射击游戏也可以玩出新的世界。